在此先聲明

本篇網誌所用的圖
都是我,Madow自己一個人
親自花時間製作的步驟圖


主要是提供給喜歡畫車子
卻又是上色苦手的人
一盞汪洋中的明燈


廢話不多說
就讓我一一的跟著圖一步一步的解說




STEP 1. 完成車子的線稿。

這部分是相當重要的
如果sketch線稿畫得不好
到後面的的部分有可能怎麼畫都怪怪的
請大家在這方面多多琢磨

最好的方法還是以手繪為主
畢竟靠數位板或者是數位螢幕
都沒有紙跟筆來的直接。

STEP 2. 首先將影子上色。

我的習慣會先從車子的影子開始,
最簡單的方法就是直接上黑色,
至於要不要柔邊就看個人的決定了。

車子的影子跟輪子是很重要的,
完成後可以幫助後面上色的平衡感。


STEP 3. 將影子的形狀修飾出來順面加上輪胎的反光。



STEP 4&5. 渲染出車子主體的顏色。

在這個部分我只用到淺藍跟深藍兩個顏色作渲染這個,
如果只用單一顏色做深淺變化,
在深度上可能沒有兩三個顏色上的好。

STEP 4&5.  渲染出車子主體的顏色。

在這個部分在用上咖啡色跟藍綠色,
是假設其他光源打在車上的樣子,
也增加車子的立體感。


STEP 6.  畫出輪圈。

輪圈的畫法也是千百萬種,
至於要怎麼畫也是見仁見智,
不過輪圈的表現,
也是影響之後車子感覺很重要的因素之一。

STEP 7&8. 將車窗上色。

我習慣會用黑色與其他顏色配合,也只是假設反射附近景象與光源。


STEP 7&8. 將車窗上色。




STEP 9.  將PP件的部分上黑色。

運用透明度的方式畫,
可以讓底下的光影變化還保留著
而且圖片比較不會變死。


STEP 10.  上陰暗面。

在將大面積的部分先上陰影與亮面,
這樣可以馬上表現出車子的立體感。
直接上黑色與白色是最簡單的上法,
如果之後練習有成
還可以用其他顏色來表現陰暗面
效果會比黑白兩色來的有張力一點。

通常畫到這裡救差不多要完成了,
在來就是慢慢的由大到小開始修飾。



STEP 11.  細節修飾 。
 
將一些反光的部分上白線,
細節部分再修飾一下。

 
STEP 12.  最終修飾 。
 
加上一些最亮點(可增加視覺效果),
最後別忘了簽名,
這對設計師來說是相當重要的事情。


STEP 13.  完成圖。




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


希望以上的步驟
可以幫助某些和我以前一樣
對於電腦繪圖方面超級苦手的人

雖然製作這份文章
所花費的時間並不多
不過我載圖輸出就搞的我花超多時間的
希望看到覺得有幫助的人
可以按一下"推"

就當作給我的鼓勵


如果有人覺得不錯
想要引用一下的
就在此跟我告知一聲就可以了
謝謝各位的配合



最後還有一個好消息
就是
之前的角色設定大賞

我們親愛的瓦頓

獲得了【優選】


之後就要開始來製作我的立體模型
不過這方面又是我不擅長的部份
已經拜託高手的幫忙
希望能早日完成
不赴眾望

在此Wodam向大家說聲感謝


【 下次分享 ─ BLACK BIRD 】
arrow
arrow
    全站熱搜

    Madow 發表在 痞客邦 留言(22) 人氣()